Головна
 

DW: Виборча кампанія у віртуальному місті SimCity

13 липня 2013, 15:13
0
16
DW: Виборча кампанія у віртуальному місті SimCity
Фото: DW
Суть гри SimCity у тому, щоб збудувати місто, керувати ним та розвитвати його

Три німецьких політики грають у комп'ютерну гру за "реальних" умов. У ній вони є бургомістрами фіктивного міста. Чи вдасться їм реалізувати свої виборчі програми?

Дуже часто виборчі програми політичних партій важко пояснити громадськості. Рідко коли текст програми великої партії вміщується у менше, ніж на 100 сторінках. Для пересічної людини це забагато, навряд чи хтось прочитує її від початку до кінця. Тож у часи виборів слід шукати інших способів переконати громадян у своїх ідеях.

Особливо креативними стають політики, якщо вони адресують послання молодим виборцям. Тут на першому місці стоять інтернет-концепції. Тож не дивно, що одна з комп'ютерних фірм звернулась до депутатів Бундестагу і запропонувала одну зі своїх найуспішніших ігор. Під гаслом: "Перевір свою готовність виграти справжні вибори".

Суть гри SimCity проста: збудувати місто, керувати ним та розвитвати його. З усім, що до цього належить: будівництво вулиць, колій, електромереж та водомагістралей, житлових будинків, промислових об’єктів, шкіл та спортмайданчиків. Безумовно, не забули і про адміністрування сфери охорони здоров’я, утилізації сміття, транспорту та боротьби зі злочинністю.

Гравці є віртуальними бургомістрами своїх міст та ухвалюють свої рішення відповідно до виборчої програми. Їх оцінюють "мешканці". У режимі із кількома гравцями можна змагатися або один з одним, або укладати партнерства. Гра розрахована на чотири тижні – проект стартував зі спільної прес-конференції 26 червня.

Участь у грі беруть такі члени Бундестагу ФРН: Ларс Клінґбайль (СДПН, 1978 рік народження), Доротея Бер (ХСС, 1978) та Джимі Шульц (ВДП, 1968). Усі вони є активними блогерами та затятими шанувальниками комп’ютерних ігор.

Як залучені політики, такі і розробники SimCity хочуть знати, наскільки близько цей симулятор підійшов до реальності і чи можливо політичну дійсність перенести на комп’ютерну гру. Звісно, усім причетним ясно, що ця акція – гарний рекламний трюк, як для партійців, так і для самого продукту.

У будь-якому разі шукати добровольців Мартіну Лорберу з Electronic Arts довелося недовго: "Я звернувся до всіх партій, присутніх у Бундестагу. При цьому я написав депутатам, котрі відомі своєю активністю у соціальних мережах. Позитивна реакція цих трьох, які беруть участь, надійшла одразу". Від Зелених та ХДС ні в кого не було часу на це, а Ліві не виявили інтересу, розповів Лорбер.


Прекрасний політичний світ?

Усі три гравці почали з нуля. Через два тижні вони, тією чи іншою мірою, вибудували свої міста, кожен за власною системою. Так, соціал-демократ Ларс Клінґбайль зробив ставку на озеленення та зони відпочинку для своїх громадян: "У моєму "місті" я, наприклад, віддаю належне жвавому центру, із громадськими установами, магазинами та парковками". Щоправда, вже зараз він бачить, що "місто" так швидко росте, що проведені ним транспортні шляхи вже не відповідають вимогам часу. Він сподівається виправити це об’їзною дорогою.

Доротея Бер із Християнсько-Соціального Союзу хоче створити добру суміш з промисловості, ремісництва та житлових територій. Виходить це поки що вдало. Крім того, їй важливо мати освітню систему, яка б справно функціонувала. В питаннях енергопостачання вона хоче стати незалежною. "Завдяки двом сонячним установкам та вітряній електростанції мені зараз вже не потрібно купувати струм дорого у колеги Клінґбайля",- сміється вона.

Вільний демократ (ВДП) Джимі Шульц ставку робить на гнучку інфраструктуру, що зможе добре функціонувати і в умовах подальшого зростання. "Водночас мені хочеться, аби можна було легко дістатися певних установ, а також, звичайно, гідної життя обстановки та оточення без нагляду",- каже Шульц.

Перший тайм – чи задоволений віртуальний народ?

Спочатку для всіх на першому місці стоїть задоволення. Однак без виборчої боротьби не обійшлося. "Звичайно, це певне політичне змагання,- зізнається Ларс Клінґбайль. – Хоча один до одного перенести усе не виходить. Я бачу тут виклик і, звісно, намагаюсь поставити політичні акценти".

Доротея Бер добре порається із "мерською" роботою та отримує багато схвальних "смайликів" від своїх громадян. Лише фінансова ситуація її засмучує: "Такий міський парк у симуляції будується швидко. А я, як і у реальному житті, не наважуюсь встановлювати високі ставки податків. На даний момент перебуваю, на жаль, лише трохи в плюсі."

Джимі Шульц вважає це цікавим та радіє, що бодай у грі може вже втілити свої ліберальні погляди у життя: "Досі мешканці не дуже скаржилися, тобто поки що все триває доволі добре".

Висновок: гра залишається грою

У гравців ще два тижні. Можливо, вони гратимуть довше. При всій насолоді грою політик Джимі Шульц все ж залишається реалістом: "Реальне життя, звичайно, не можна відобразити повною мірою". Так само вважає і Доротея Бер: "SimCity обертається у відносно маленькому, обмеженому мікрокосмосі. Тут повністю відсутня зовнішня політика. Також відірвані від дійсності політика планування сім’ї, захист прав споживачів та суспільні особливості". Утім, її б це радше занепокоїло, якби все було так просто, як у комп’ютерній грі.

Джерело: Українська служба DW

ТЕГИ: містополітикиНімеччинакомп’ютерна гра
Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакцію.
powered by lun.ua

Корреспондент.net в соцмережах