ГоловнаНаукаВсі новини розділу
 

Палестино-ізраїльський конфлікт втілився в комп’ютерній грі

Корреспондент.net, 24 жовтня 2006, 15:36
0
4

Тематикою нового проекту відеоігор став палестино-ізраїльський конфлікт.

Проект, робота над яким триває вже протягом декількох років, одержав майже 500 тис. фунтів бюджетних грошей від датського міністерства утворення і ЄС. Гра, створена компанією Serious Games Interactive, орієнтована насамперед на початкові навчальні установи. Гра буде багатомовною, тому що розмови героїв планується перекласти англійською, німецькою, французькою, іспанською і скандинавською мовами.

У грі Global Conflict: Palestine, що повинна вийти в Європі наступного року, присутня стрілянина, рейди ізраїльської армії і палестинських терористів-смертників в умовах місцевості, що можуть бути де завгодно - у Єрусалимі, на Західному березі або в Газі.

Розробники вибрали цей конфлікт через його значимість у світових подіях. Але вони думали, що гра не застаріє в недалекому майбутньому через укладення миру.

Але гравцям треба не просто вбивати супротивників пачками, щоб набрати визначена кількість очок для проходження рівня. Гра має реальну графіку і грамотно побудованими сюжетними лініями, що покликані інформувати гравців, у числі яких є і молодь, про складності палестино-ізраїльського конфлікту.

Спочатку гравець виявляється в ролі журналіста-початківця на Святій землі. Він набирає очки в залежності від якості своїх статей, роблячи усе складніший вибір у моральному лабіринті Близького Сходу.

Гравці набирають очки за що роз’ясняють і цікаві статті, вибравши на першому етапі свою позицію - проізраільску, пропалестинську або нейтральну. Гарні статті з’являються на першій сторінці, а погані - на останній сторінці газети.

В одному з початкових епізодів журналіст просить дозволу піти з Цахалом у рейд на Західний берег, при цьому гравцю необхідно визначитися з громадянством: американським або сірійським, - щоб збільшити ймовірність, що його візьмуть. Поступово, із проходженням рівня гра ускладнюється, і от головний герой  вже має допитувати палестинців, що потрапили в одному з будинків в оточення ізраїльських військ.

Наприкінці гравці постануть перед моральною дилемою щодо своїх джерел, усе більше ідентифікуючи себе з однією зі сторін, коли багато хто з тих, з ким вони познайомилися, гинуть.

Тим часом, глава компанії Сімон Егенфельдт-Нільсен зазначив, що побоювання, що гру звинуватять в експлуатації конфлікту, виявилися безпідставними. Учителі дуже позитивно відгукнулися про попередній перегляд. "Люди не вважають це байдужим. До цього поставилися дуже серйозно. Гравці мають можливість досліджувати точки зору обох сторін", - сказав він.

За матеріалами Times Online (переклад Inopressa.ru)

Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакцію.
powered by lun.ua

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

Loading...

Корреспондент.net в соцмережах