ГоловнаНаукаВсі новини розділу
 

Дослідження: Тетріс покращує роботу мозку

2 вересня 2009, 10:02
0
6

Учені досліджували вплив гри в Тетріс на групу дівчаток-підлітків і дійшли висновку, що ця діяльність позитивно впливає на працездатність мозку.

Результати своєї роботи американські і канадські вчені виклали у статті в журналі BMC Research Notes.

Учені провели серію експериментів з групою з 26 дівчаток у віці 12-15 років.

Протягом трьох місяців по півгодини в день 15 з них грали в Тетріс, а 11 інших увійшли в контрольну групу. До і після експерименту всі дівчата пройшли структурну і функціональну магнітно-резонансну томографію (МРТ). Структурна МРТ використовувалася для оцінки товщини кори мозку, а функціональна - для оцінки його продуктивності.

Аналіз отриманих даних показав, що у дівчаток, що грали в Тетріс, зросла продуктивність мозку, а також збільшилася товщина кори в деяких регіонах мозку - в низці так званих полів Бродмана, ділянок кори, що відрізняються структурними особливостями нейронних шарів.

Продуктивність роботи мозку в тих, що грали в Тетріс, зросла в областях, пов'язаних з раціональним мисленням і мовою

Зокрема, товщина кори виросла в полі Бродмана 6 в лівій передній долі, а також у полях 22 і 38 в лівої скроневої частки. Поле 6, на думку вчених, відіграє важливу роль в організації складних скоординованих рухів, а поля 22 і 38 пов'язані зі здатністю мозку погоджувати інформацію, що поступає через різні канали, - візуальну, слухову, тактильну.

Функціональна томографія показала, що продуктивність роботи мозку зросла головним чином в правиці й тім'яній частках, що включають поля Бродмана 32, 6, 8, 9, 46 і 40. Ці області пов'язані з раціональним мисленням і мовою.

Дослідники сподіваються продовжити дослідження і з'ясувати, як комп'ютерні ігри впливають на інші якості мозку, такі як пам'ять, швидкість переробки інформації, просторова уява. Так, раніше вчені довели, що шутери поліпшують зір гравців, а комп'ютерні стратегії допомагають зберегти розсудливість людям після 60 років.

Зазначимо, Тетрісу в червні виповнилося 25 років. Творець гри - Олексій Пажитнов, який у середині 90-х років минулого століття був співробітником Обчислювального центру Академії наук СРСР (ОЦ АН СРСР) і займався проблемами штучного інтелекту і розпізнавання мови.

Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакцію.
powered by lun.ua

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

Loading...

Корреспондент.net в соцмережах