Майбутнє поруч: Apple запатентована 5D-реальність
Американське Бюро патентів і торгових марок зареєструвало 25 нових патентів компанії Apple, один із яких - "Метод введення даних людиною у комп'ютер" - викликає особливий інтерес в експертів.
Серед отриманих корпорацією патентів, зокрема у документі під номером 8,228,305 B2 (Method for Providing Human Input to a Computer), зареєстрованому 24 липня, описуються надзвичайно широкі можливості взаємодії людини з машиною, пише BFM.ru.
Патент включає в себе як інтерактивність у перегляді телепрограм, комп'ютерних ігор і відеоконференцій, так і розпізнавання персональних "підписів" користувача. Наприклад, користувач зможе завести свій автомобіль або ввімкнути будь-який інший пристрій лише за допомогою відбитка долоні.
Подібний спосіб взаємодії людини і машини експерти назвали "просунутими технологіями 5D".
Видання Patently Apple, яке опублікувало інформацію про нові розробки компанії першим серед ЗМІ, називає його "диким і божевільним", із найбільш "широким спектром додатків" серед коли-небудь зареєстрованих технологій.
Як зазначає ресурс CNet, Apple планує зайняти відчутний сектор у технологіях віртуальної реальності, наводячи у приклад намір розробника замінити клавіатуру та екран будь-якою поверхнею.
Водночас прихильники комп'ютерних ігор зможуть керувати ігровим процесом без використання звичних пристроїв - миші, клавіатури або джойстика, а лише за допомогою жестів. Техніка буде враховувати такі особливості жестів гравця, як сила тиску, різкість рухів і їхня точність.
Наприклад, для малювання користувачеві доведеться лише водити пальцем по спеціальній поверхні, причому товщина ліній буде перебувати у прямій залежності від сили натискання, тоді як у функції стрілянини в іграх буде враховуватися сила, з якою гравець "натискає на курок" і точність прицілу .
Патент передбачає спеціальні рукавички, які користувач буде використовувати для взаємодії з навколишнім віртуальним середовищем.
Багато технологій у патенті Apple корпорація викупила у канадського винахідника Тімоті Прайора, який працював над концепціями "розумних будинків". Його дослідження проводилися у сфері управління домашньої і кухонною технікою, а також автомобілями. Американський гігант викупив у Прайора в цілому 13 патентів.
Тим часом у контролерах для ігрових консолей Xbox 360 і Nintendo Wii вже використовуються елементи управління електронікою за допомогою жестів та рухів тіла. У деяких іграх користувач може виконувати різні дії за свого персонажа в грі, тоді як рухи його тіла зчитуються за допомогою датчиків і камер.
На даний час інші компанії також розробляють принципово нові можливості управління, відзначає BFM.ru, наводячи у приклад розробку компаній Microsoft та Samsung Electronics - інтерактивний робочий стіл PixelSense, який є гібридом зі стола та комп'ютера і сприймає управління жестами.