Ігри у віртуальній реальності виявилися не потрібні

Корреспондент.net,  21 грудня 2017, 12:20
💬 0
👁 890

Проекти важко залучають навіть кілька сотень користувачів.

Згідно з даними дослідження рейтингового сервісу GitHyp, VR-версії популярних ігор в сервісі цифрової дистрибуції Steam є практично незатребуваними. Проекти здатні зібрати з великими труднощами до декількох сотень користувачів.

Зокрема, шутер Doom VFR, що вийшов 2 грудня, продемонстрував відвідуваність в 277 гравців на старті. А через кілька тижнів показники знизилися до семи користувачів.

Подробиці про нову гру Battlefield

При цьому оригінальний шутер залучає по дві тисячі осіб у вихідні дні. Подібні показники характерні і для інших ігор, як наприклад, віртуальної версії L.A. Noire від студії Rockstar Games.

Раніше Корреспондент.net повідомляв, що експерти The Game Awards визначили найкращі ігри 2017 року.

ТЕГИ: виртуальная реальность игры компьютерные игры