Stadia від Google. Революція відеоігор за стрімінгом

Корреспондент.biz,  21 березня 2019, 11:49
💬 0
👁 871

Пройти гру з будь-якими вимогами на максимальних налаштуваннях можна буде, незалежно від потужностей ПК, планшета або смартфона.

Компанія Google представила революцію в ігровій індустрії - хмарний сервіс Stadia, завдяки якому геймери по всьому світу зможуть грати в новітні ігри на максимальних налаштуваннях на будь-яких комп'ютерах, смартфонах або планшетах, не думаючи про їхню продуктивність і системні вимоги.

Stadia дає можливість проходити ігри на віддалених потужностях Google, отримуючи з серверів відеопотік. Тобто, щоб грати в будь-яку новинку, яку не "тягнуть" багато ПК, досить мати стабільний інтернет і підписку на сервіс. Корреспондент.net розповідає подробиці.

Stadia

"Ми зрозуміли, що можемо перенести найкращі ігри на будь-який пристрій з браузером Google Chrome і підключенням до інтернету", - заявив CEO Google Сундар Пічаї.

Компанія обіцяє стабільну картинку в роздільній здатності 4K і 60fps, а згодом апгрейд до 8K і 120fps. ПК для гри в подібній якості буде коштувати колосальних грошей, а конкуренти PlayStation 4 PRO і Xbox One X підтримують 4К тільки для певного списку ігор.

Демонстрація можливостей Stadia проводилася на грі Assassin's Creed Odyssey.

Вартість передплати поки що невідома, однак в Google зазначили, що Stadia почне роботу вже в цьому році в США, Канаді та країнах Європи. На жаль, Україна в список першої хвилі не потрапила.

Google - не перша компанія, яка взяла ідею створити подібний сервіс, проте подібні проекти працювали не зовсім коректно - основною їхньою проблемою була велика затримка в трансляції картинки навіть з хорошим інтернетом.

Наблизитися до вирішення цієї проблеми компанії допоміг представлений на заході контролер Google. Для гри можна використовувати як класичний сетап клавіатури і миші, так і фірмовий геймпад. Розташування кнопок класичне, в стилі PlayStation Dualshock.

Особливість гуглівського геймпада в тому, що він підключається безпосередньо до серверів Google, що дозволяє виключити затримку. Однак, це все ж не прибирає проблему затримки відеотрансляції через швидкість інтернету. На пристрої є роз'єм 3,5 для навушників, на відміну від смартфона Google Pixel.

Google також показали досить цікаві можливості - після перегляду будь-якого геймплейного відео з'явиться кнопка Грати на Stadia, після натискання на яку запуск гри почнеться через кілька секунд.

Першою доступною грою для сервісу стане Doom Eternal. Як повідомили творці, їм вдалося перенести гру всього за два тижні.

Корпорація вважає, що майбутнє геймінгу саме в потоковій трансляції ігор. І ця ідея має величезні перспективи, адже подібна альтернатива дозволить позбутися величезних системних блоків, грубезних і дорогих ігрових ноутбуків.

Що вже говорити про геймінг на смартфонах і планшетах - це вирішить відразу дві проблеми - відносно низька потужність пристроїв і складність в портуванні ігор з інших платформ.

На трансляції тести AC Odyssey проводилися зі швидкістю інтернету 25 Мбіт/с. Зараз подібної швидкості можуть досягати мобільні мережі 4G.

Крім цього, розвитку Stadia сприяє швидке зростання популярності 5G - вже зараз в топових флагманах цього року стоять модеми з підтримкою мереж п'ятого покоління.

Глава відеоігрової компанії Ubisoft Ів Гіймо також неодноразово наголошував у своїх інтерв'ю, що ми перебуваємо в останньому поколінні ігрових приставок, за яким буде покоління стрімінгу.

Незважаючи на періодичні чутки про вихід стрімінгових консолей від Microsoft, все вказувало на те, що реальністю це може стати через років сім.

Google зробила перший хід і вже виходить на ринок. Однак, як все буде насправді, покаже тільки час і реакція Apple і Amazon. Перша раніше говорила, що у неї є плани на ігрову індустрію, друга, за деякими даними, також розробляє свій стрімінговий сервіс для відеоігор.

ТЕГИ: Google Компьютерная игра консоль онлайн компьютерные игры