Тетріс і The Sims визнали сучасним мистецтвом
Музей сучасного мистецтва в Нью-Йорку придбав 14 відеоігор, серед яких Tetris, The Sims, Pac-Man та інші, назвавши їх мистецтвом і блискучими зразками інтерактивного дизайну.
Ігри стали частиною нової колекції відділу архітектури та дизайну. У березні 2013 року відкриється присвячена їм виставка.
У першу частину колекції увійшли Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), Vib-Ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy ( 2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), Потік (2006), Проїзд (2008) і Canabalt (2009).
Загалом музей планує зібрати близько сорока найменувань. Передбачається, що до колекції додадуться такі ігри, як Spacewar! (1962), Супер Маріо (1985), Grim Fandango (1998) і Minecraft (2011).
Як зазначила куратор відділу Паола Антонеллі (Paola Antonelli), вибрані відеоігри, безумовно, є мистецтвом і блискучими зразками інтерактивного дизайну. За її словами, відбір ігор проводиться за основними критеріями, якими фахівці керуються при створенні багатьох колекцій. Вони враховують історичну та культурну цінність об'єкта, естетичну складову, функціональний пристрій, інноваційні технології. З точки зору характеристики самих ігор, MoMA цікавили сюжет (сценарій, поведінка персонажів, мотивація), місце дії гри, час дії і візуальний ряд.
Для того, щоб скласти список зі 40 відеоігор і придбати їх, музей працював з експертами з різних галузей, наприклад, юристами, істориками та арт-критиками.
Найближчим часом у США пройдуть виставки, присвячені іграм, ще у двох музеях - в Музеї Moving Image і Смітсонівський музей американського мистецтва.
Нагадаємо, що в травні 2011 року Національний фонд підтримки мистецтв (National Endowment мистецтв, NEA) офіційно визнав відеоігри видом мистецтва.