Національний фонд підтримки мистецтв (National Endowment for the Arts, NEA) офіційно визнав відеоігри видом мистецтва.
Таким чином,
розробники комп'ютерних ігор зможуть
отримувати від фонду гранди у розмірі
$10-200 тисяч, незважаючи на те, що індустрія
відеоігор навряд чи потребує держпідтримки:
у 2010 році її доходи склали $25 млрд -
більше, ніж заробила кіно- чи музична
індустрія.
Це пояснюється тим, що
арт-інституції хочуть іти в ногу з часом,
і твори мистецтва, матеріалом для яких
послужили відеоігри, вже не раз
виставлялися у найбільших музеях та
галереях, повідомляє Artinfo.
Нещодавно
Смітсонівський музей американського
мистецтва у Вашингтоні включив до своєї
програми на 2012 рік масштабну виставку
Мистецтво відеоігор, для якої куратор
Кріс Меліссінос відібрав 82 гри, що
представляють історію і художній
потенціал цього виду медіа.
Серед
них є і ранні ігри - наприклад, Combat (1977)
і Video Chess (1979) компанії Atari, - і найостанніші
розробки, такі як Super Mario Galaxy 2 компанії
Nintendo і Heavy Rain студії Quantic Dream.
Нагадаємо,
що на початку 2011 року французький режисер
Матьє Вешлер випустив фільм, цілком
зроблений на движку четвертої частини
культової комп'ютерної гри GTA (Grand Theft
Auto).