Психологи прояснили механізм, який відповідальний за отримання задоволення від відеоігор, пише видання Psychological Science.
У рамках дослідження
психологи вивчили велику кількість гравців: кілька сотень любителів казуальних
ігор і кілька тисяч серйозних геймерів, які захоплюються різними іграми від The
Sims і до World of Warcraft і Call of Duty. Всіх
учасників дослідження детально розпитували про враження після чергового сеансу
гри.
Психологи встановили, що геймери отримують від
комп'ютерних ігор задоволення лише тоді, коли рішення, що приймаються у
віртуальному просторі, узгоджуються з уявленнями людини про поведінку
ідеального себе в даній ситуації. Причому вчені
констатували поліпшення самопочуття у людей у випадку, коли їм давали шанс
побути у грі ідеалом хоча б кілька хвилин.
За словами одного з авторів дослідження, доктора Енді
Пржибульского, він був здивований отриманими результатами. Грунтуючись
на даних про ігри у маленьких дітей, він припускав, що відеоігри - варіант
ескапізму. Однак, як показали результати роботи, процес
гри більше схожий на прагнення до ідеалу, ніж на спробу втекти від дійсності.
Самі вчені підкреслюють, що їхня робота в деякому сенсі
унікальна. На даний час з'являється багато досліджень,
присвячених небезпекам, які несуть відеоігри, тоді як питання, що ж у першу
чергу змушує людей грати, практично не вивчається. Учені
також підкреслили, що нова публікація є першою в цілій серії робіт.
Нагадаємо, що в лютому цього року вчені навчили мавп
грати в комп'ютерні ігри і дійшли висновку, що примати демонструють ту ж
стратегію поведінки, що й геймери-люди.