Фото: xbox.com
У Xbox One оновилася архітектура
Оновлене управління, перероблений сенсорний датчик Kinect, більш ергономічна робота з контролером, одночасна робота ігрових програм і перегляд цифрового потокового відео в якості HD стали головними відмінностями анонсованої напередодні ігрової приставки Xbox One від попередньої моделі Xbox 360.
Як пишуть західні ЗМІ, до виходу нової версії ігрової приставки шанувальники Xbox 360 висловлювали сумніви, чи зможе Xbox One адаптивно підлаштовуватися під обчислювальне навантаження, які змінюється, з урахуванням нинішніх вимог.
Варто відзначити, що користувачі сьогодні найчастіше надають перевагу перегляду відео в якості HD, що істотно підвищує вимоги до обчислювальної потужності системи в порівнянні з переглядом в стандартному ТБ-розрішенні.
У зв'язку з цим існувала небезпека, що Microsoft захопиться підтримкою мультимедіа і не зможе забезпечити прийнятні умови для паралельного запуску ігрових програм і HD-відео на Xbox One. Неминучі затримки в навантажених іграх, типові при запуску на звичайних комп'ютерах, неприпустимі для ігрових приставок, і Microsoft мала знайти адекватне рішення.
Digit.ru спробував вивчити характеристики пристрою на основі тих даних, які вже розкрив виробник. Як відомо, ігрова приставка Xbox One складається з п'яти окремих блоків. Апаратну начинку обчислювальної системи Xbox One оцінили в "5 мільярдів транзисторів".
Вона використовує 64-розрядну архітектуру, має 8 Гбайт пам'яті, USB 3.0, високошвидкісний привід для дисків Blu-Ray. Відеовиводу орієнтований на роботу з телевізорами, що мають співвідношення сторін екрану 16:09.
Ядром системи є плата на базі 64-розрядного 8-ядерного процесора AMD (імовірно з ядром AMD Jaguar). Використана архітектура "system-on-chip" ("вся система на одному кристалі"). За даними Microsoft, продуктивність обробки графіки в Xbox Один зросла в порівнянні з Xbox 360 "у вісім разів". Розмір ОЗУ збільшився в 16 разів.
Варто також відзначити, що сенсор Microsoft Kinect 1080p отримав новий процесор замість колишнього PrimeSense. На думку Microsoft він став більш точним, інтуїтивним і чутливим.
ЗМІ констатують, що система працює практично при будь-яких умовах освітленості, здатна визначати малопомітні рухи рук, впевнено розпізнає голос навіть в галасливій кімнаті завдяки використанню нової системи шумозаглушення.
Цікаво, що геймпад Xbox отримав більше 40 технічних і конструктивних нововведень. У нього був оновлений контролер, з'явився важіль для великого пальця, форма влаштування стала більш ергономічною. Виробник обіцяє, що застосування нових віброімпульсних приводів поліпшить точність і простоту управління в іграх.
Як повідомлялося напередодні, американський технологічний гігант Microsoft Corp
представив новий Xbox One, першу ігрову консоль за останні вісім років, покликану притиснути конкурентів на складному ринку.