Для створення сцени битви п'яти воїнств в Ереборі використовувалися в основному дві програми.
Студія WETAdigital, яка створювала спецефекти у фільмі "Гобіт: Битва п'яти воїнств" опублікувала на сайті Wired відео, що показує роботу над сценами битв у фільмі.
Для створення сцени битви п'яти воїнств в Ереборі використовувалися в основному дві програми - Massive, що широко застосовувалася при створенні фільму "Володар перснів" для анімації битв, і ArmyManager, що дозволяє швидко створювати і змінювати загальний вигляд поля бою.
Для рендерингу сцен використовувалася програма візуалізації Manuka, вперше випробувана у фільмі "Світанок планети мавп". Проте в "Планеті" Manuka використовувалася лише для низки сцен, тоді як в "Гобіті" вона стала одним з основних інструментів роботи.
Для того щоб зробити одну з перших сцен фільму, в якій Смоуг руйнує місто, використовувалися відразу кілька програм для симуляції: по-перше, для симуляції руху самого дракона, по-друге, для поширення полум'я містом, по-третє, для симуляції руйнування будівель і, по-четверте, для взаємодії води, будівель і вогню.
Пародія на фільм Гобіт