Комп’ютерна програма Narrative Science написала спортивну новину краще, ніж співробітник новинної редакції, заявили її розробники.
Narrative Science обробляє введені в неї дані (у тому числі цифри) і
створює новинну статтю на основі цього.
Перевага редакторської програми над людиною була встановлена на прикладі
написання нотатки про бейсбольний матч між Університетом Вірджинії і
Університетом Джорджа Вашингтона.
Перемогу у матчі отримала команда Університету Вірджинії, притому це була
не якась гра, а "ідеальна гра" - у бейсболі це означає, що пітчер знаходився
на полі як мінімум дев’ять інінгів (період часу, коли одна команда або гравець
відбивають м’яч), не зробивши помилок, внаслідок чого жоден з противників не
зміг добігти до бази. По суті, у такому матчі гравці однієї з команд взагалі
жодного разу не б’ють по м’ячу.
Подібне у Національній асоціації студентського спорту сталося вперше з 2002
року, так що спортивні журналісти очікували, що цей факт потрапить у заголовки.
Проте у статті, опублікованій на сайті Університету Джорджа Вашингтона, про цей
факт згадувалося лише у передостанньому абзаці.
Тоді творці Narrative Science вирішили встановити, чи зможе їхня програма
написати цю новину краще. Вони ввели у програму необхідні дані, і найважливіша
інформація виявилася в заголовку і у перших рядках новини. Тобто, програма зробила
так, як зробив би хороший журналіст. Автори програми переконані у тому, що
Narrative Science здатна на більше.
Тим часом, у лютому японські вчені розповіли про свої плани відправити на
Міжнародну космічну станцію людиноподібного робота, який з орбіти вестиме блог
у Twitter.