Фото: Bethesda
Глава Bethesda розкрив нові подробиці про Fallout 4
У Bethesda прокоментували схожість ідеї крафтингу у Fallout 4 з проектом від Mojang.
У студії Bethesda Game прокоментували схожість системи крафтингу в Fallout 4 з Minecraft. За словами глави студії Тодда Говарда (Todd Howard) з його інтерв'ю з The Guardian, розробники взяли за основу ідею "свободи творчості" в Minecraft, але ніяк не її візуальне оформлення або ж механіку створення речей.
"Система будівництва тут схожа на ігри в дусі Minecraft. Якщо дати людям інструменти для самовираження, вони створять такі речі, до яких ви б самі ніколи не додумалися і за мільйон років. У Fallout 4 не можна змінити цілий світ, але в грі є багато простору, щоб побудувати свій власний, якщо захочеться. І це неймовірно важливо", - зазначив глава Bethesda.
У Fallout 4 обіцяють "небувалу" свободу дій замість графіки
При цьому, за словами розробників, будувати будь-що в грі зовсім не обов'язково. Однак для тих, хто хоче обзавестися лігвом серед пусток, така можливість стане невід'ємною частиною гри.
За схожим алгоритмом буде здійснюватися і крафтинг речей. У міру проходження геймерам буде запропоновано декілька квестів на ази збори і модифікації ігрових предметів і зброї.
Після їхнього проходження гравці можуть використовувати систему крафтингу на свій розсуд.
Раніше розробники Fallout 4 розкрили історію головного героя.
Дата виходу Fallout 4 намічена на 10 листопада 2015 року. Вона з'явиться у продажу на платформах Xbox One, PlayStation 4 і PC.
Fallout - цикл популярних RPG, дія яких розгортається в постапокаліптичній Америці. Користувачам надана широка свобода дій, а сюжет висміює багато кліше сучасної поп-культури і реалії США. Зокрема, захоплення багатьох американців сайєнтологією.