ГоловнаLifestyle&FashionГаджети
 

Найважливіші факти про окуляри доповненої реальності від MicrosoftСюжет

Корреспондент.net, 26 січня 2015, 11:56
0
810
Найважливіші факти про окуляри доповненої реальності від Microsoft
Фото: Microsoft
Cенсори відстежують, куди дивиться власник HoloLens, і регулюють положення об'єктів на дисплеї

Портал PhonoArena вибрав 10 найбільш важливих фактів про революційний шолом.

Компанія Microsoft на недавній презентації Windows 10 серед іншого представила і окуляри HoloLens від Microsoft. Портал PhonoArena вибрав 10 найбільш важливих фактів про революційний шолом.

Всередині шолома

Фото: PhonoArena

Камера: Project HoloLens отримав датчик глибини з кутами огляду по вертикалі і горизонталі 120 на 120 градусів, що навіть більше, ніж у Kinect, при менших енерговитратах.

Процесор: 18 сенсорів щомиті скеровують у ваш мозок терабайти даних. Обробкою такого потоку даних займаються вбудовані процесор, графічний прискорювач і перший у своєму роді HPU - голографічний процесор.

Лінзи: щоб обдурити мозок і змусити його повірити, що проектоване зображення перебуває на віддаленій відстані в просторі, фотони світла на величезній швидкості відриваються від "світового двигуна" і, заломлюючись, проносяться крізь лінзи, що складаються з трьох шарів синього, зеленого і червоного кольору. Після цього пучок світла потрапляє на сітківку, формуючи зображення.

Повітря: незважаючи на те, що пристрій потужніший від ноутбука, він не перегрівається - тепле повітря відводиться в бік від пристрою через дужки, поширюючись зовні від нього рівномірно вгору і вниз.

Взаємодія

Фото: PhonoArena

Жести: інженери створили максимально точну функцію "Утримання", яка дозволяє захоплювати і маніпулювати голографічними предметами. Розкриття долоні буде повертати вас на домашній екран.

Голос: вбудовані в пристрій мікрофони вловлюють голосові команди.

Погляд: сенсори відслідковують, куди дивиться власник HoloLens, і регулюють положення об'єктів на дисплеї.

Використання

Фото: PhonoArena

Голограма: пристрій може проектувати голограму в кімнаті і фіксувати на певному об'єкті - основна функція, яку інженери називають "фіксація".

Замість руху об'єкта щодо вас, ви можете рухатися навколо нього і розглядати з будь-якої позиції. У випадку з ймовірним динозавром наочно продемонстровано рух навколо нього.

Віртуальне середовище: Project HoloLens може імітувати фізичний простір, наприклад, поверхню Марса, зіставну з рельєфом навколо дослідного марсохода Curiosity.

Крім цього, дослідник, перебуваючи всередині віртуального простору може взаємодіяти з об'єктами і відзначати простір мітками. Наприклад, можна розташувати мітку в тому місці, куди повинен вирушити марсохід, щоб взяти зразки ґрунту.

Доповнена реальність: пристрій сканує простір навколо вас і створює цифрову модель в реальному часі. Потім, коли ви граєте, персонаж може гратися у вашій кімнаті у вигляді голограми. Project HoloLens не тільки може розпізнавати розташування об'єктів, але і визначати матеріал, з якого він виготовлений: диван зі шкіри, підлога з дерева і т.д.

Раніше компанія Samsung випустила шолом віртуальної релаьності.

ТЕГИ: Microsoftвиртуальная реальность
Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакцію.
powered by lun.ua

ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

Загрузка...

Корреспондент.net в соцмережах